小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

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发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_04组][DLC Studio][Pepper and Salt Wave Pineapple]

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发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper

拉克纳特人(Larcenauts)

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从 8 个不同的专家中选择,每个专家都有独特的武器和技能,在激动人心的 6V6 比赛中竞争。……游戏模式包括在 4 个不同的地图上进行加油、Uplink 和经典团队死亡竞赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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x z 方向的贴图用于不同法线朝向的表面,Steep 和 Shallow 贴图分别用于不同的坡度的表面……再看看高度贴图,都是有方向性的,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际上是对应不同方向的纹路?……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,要战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

会员:潘斯基

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会员:TheUniverseOfSeven

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认证:The Universe Of Seven

会员:CJHLabs

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会员:NezhaGames

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